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Tam Hanna
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Tam Hanna beschäftigt sich mit der Programmierung von Mobilcomputersystemen und dem Design/Prototyping von Prozessrechnern und IoT-Systemen.
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Spätestens seit dem Erfolg von Android gilt, dass Googles Hausmesse I/O für Java-Entwickler relevant ist. Interessenten mussten aber dank der Erfahrungen aus der Corona-Pandemie nicht nach Mountain View reisen, die Konferenz konnte auch bequem von zu Hause im Livestream oder teilweise online verfolgt werden. Es folgt ein kleines Round-up von Neuerungen, die dem Autor besonders relevant erschienen.
Agile Entwicklung im Allgemeinen beziehungsweise Scrum im Spezifischen gehen mit besonderen Ansprüchen an Projektmanagement und Co. einher. Rheinwerk schickt mit "Fokus!" nun ein Lehrbuch ins Rennen, das sich an den Bedürfnissen der Scrum Product Owner orientiert.
Spätestens seit den Erfolgen allgemeiner Codier-Dienste wie Bard gilt, dass Google seinen Android-Entwicklern ein neues Werkzeug zur „Attraktivitätssteigerung“ der nativen Entwicklung anbieten musste. In diesem Artikel werfen wir einen ersten Blick auf die Möglichkeiten und Grenzen von Android Studio Bot.
Unter dem Begriff der "Spiele" versteht man in der Welt der agilen Softwareentwicklung formalisierte Prozesse zur Ideenfindung. Mit "Agile Spiele und Simulationen" schickt O‘Reilly ein Lehrbuch ins Rennen, das einen Überblick über alles zu vermitteln sucht, was im Bereich der agilen Spiele und Simulationen kreucht und fleucht.
Obwohl der Raspberry Pi den Gutteil seiner Medien-Aufmerksamkeit diversen Maker-Projekten verdanken dürfte, haben sich die Prozessrechner – insbesondere auch ihre „Alternativ-Modelle“ aus dem Hause Shenzhen Xunlong – mittlerweile einen fixen Platz im Bereich der kommerziellen Hardwarefertigung etabliert.